La Lampe

La Lampe

Rare, Normale

BIEN OU MAL Bannissez cet objet - Si vous avez un personnage Jafar en jeu, piochez 2 cartes. Si vous avez un personnage Génie en jeu, choisissez un personnage coûtant 4 ou moins et renvoyez-le dans la main de son propriétaire.

# de carte:

64

Coût:

2

Type de carte:

Objet

Couleur d'Encre:

Améthyste

Encre:

Non

De Disney Lorcana - Les Terres d'Encres

Disponible dans ces packs :

Booster
Booster
Display
Display
Coffret cadeau
Coffret cadeau
Trésor des Illumineurs
Trésor des Illumineurs
Deck Ambre Emeraude
Deck Ambre Emeraude
Deck Rubis Saphir
Deck Rubis Saphir

* Ces statistiques sont basées sur un échantillon de données et peuvent contenir des inexactitudes.

Existe aussi en :

Langue Rareté 1 Rareté 2 Extension # de carte
en Rare Normal Into the Inklands 64
en Rare Foil Into the Inklands 64
Rare Brillante Les Terres d'Encres 64

FAQ Carte

#2 : Jafars et La lampe

Mis à jour le : 26 mai 2024

Source : App officielle

Q : J'ai deux Jafar - Voleur de lampe et un Génie - Ami encourageant en jeu. Si j'utilise la capacité "Bien ou mal" de #/3641/#, que puis-je faire ?

R : Lorsque vous utilisez la capacité "Bien ou Mal" de #/3641/#, si vous avez un personnage Jafar, vous devez piocher 2 cartes. A noter que si vous avez plusieurs Jafar en jeu, vous ne piochez toujours que 2 cartes. De même, si vous avez un personnage Génie en jeu, vous devez, si possible, renvoyer un personnage coûtant 4 ou moins dans la main de son propriétaire.

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